¿Cómo llegar a Castillos en menos de 18 mn?

Llegar a Castillos rápidamente no es un fin, sino un medio para aplicar algún tipo de estrategia: un Ataque Rápido, o iniciar un Boom de Aldeanos, por ejemplo. He visto a Capt_Kidd no solamente llegar a Castillos, sino construir un Castillo también, en menos de 12 minutos. Pero esos 12 minutos duraron casi 2 horas, usando continuamente la pausa para pensar y dar las órdenes más adecuadas, y hacer toda clase del cálculos, para obtener únicamente los recursos necesarios para construir el Castillo. Las partidas no se juegan así, y no he pretendido acercarme a eso (tampoco sabría).

He jugado la partida en condiciones reales de juego, con el mapa sin revelar y desconocido, y sin usar la pausa para nada. Verás que cometo errores, que las cosas no están en absoluto optimizadas, que podría haber ganado tiempo fácilmente si hubiera estado más atento (y tuviera más capacidad). No he estado jugando durante horas, para conseguir el mejor tiempo posible y mostrarte lo bien que lo hago, solo jugué 4 partidas. En las 3 anteriores, pasé en 18, y cuando acabé ésta, la di por buena. Creo que el interés de esta demo está justamente ahí; no estás viendo jugar a uno de los Grandes de la Zone, sino a tipo como tú, que juega en el Canal, y lo mismo gana que pierde, de modo que si lo puedo hacer yo, seguro que tú también :)

Objetivo:
Llegar a Castillos en menos de 18 minutos, con recursos suficientes para iniciar un Boom de Aldeanos, y a la vez, crear tropas para un Ataque Rápido.

Condiciones:
Mapa desconocido, (nada de jugarlo antes para ver dónde están los recursos), alcanzar la población estándar de 30 (29 Aldeanos y un explorador), sin pesca ni barcos (por eso he puesto Arabia), utilizando una civilización sin inicio especial (como los Chinos o los Persas).

00:00 Empezamos bien… de entrada, doy mal las primeras órdenes, que deberían ser automáticas y siempre las mismas: hcccc (o h mayús + c) y b ee para construir 2 Casas. En lugar de eso, solo doy 3 c, y de los 2 Aldeanos que tienen que construir las Casas, uno se queda mirando, con lo cual, no la acaban a tiempo. Ya empiezo con retraso…
00:05 Mientras doy las órdenes iniciales, miro dónde están las ovejas y las bayas. Envío al explorador a por las ovejas, y al tercer Aldeano hacia el Centro Urbano, para despiezar ovejas en cuanto lleguen. Sale el cuarto Aldeano, y pasan unos segundos hasta que me entero de qué está fallando.
00:45 En cuanto la primera casa está terminada, dejo una Aldeana con la segunda, y todos los demás a las ovejas; lo primero es conseguir 50 de Alimento antes de que salga el séptimo Aldeano.
01:00 Envío el caballo a explorar en círculo, y la Aldeana que ha terminado la Casa, a construir el Molino. Primera cosa interesante: fíjate que he puesto la oveja dentro del Centro Urbano, y todos los Pastores en la misma oveja, es más eficiente, y además, pongo otra justo al lado del grupo de Pastores, para que tengan trabajo en cuanto acaben con la primera. Mantengo las demás apartadas para que no las toquen, y sigan todos con la misma.
02:00 He conseguido esos 50 de Alimento justo cuando sale el séptimo aldeano, pero tenía que haberlo logrado en 01:40. Llevo 20 segundos de retraso, un mal inicio. Encima, pongo a una Aldeana a cortar madera, cuando no la necesito para nada; los 7 primeros Aldeanos, ¡siempre a comida! Eso no va a ayudar…
03:19 Detalle útil: está a punto de salir el Aldeano, y me falta un poco de Alimento para crear otro, selecciono una de las Pastoras, y la obligo a descargar; eso me da justo el Alimento que necesito para pulsar c.
04:00 Las ovejas se me están acabando, y necesito más comida rápida. El primer Jabalí está cerca del Molino, pero no hay suficientes Recolectores para acabar con él, recuerda que no he investigado el telar. Mando un par de Pastores y me acuerdo de construir una Casa justo a tiempo…
05:00 Ahora hay 6 Recolectores cerca del Molino. Envío otro Aldeano a por el Jabalí: se trata de que le dispare para atraerlo hacia el Molino, y que los demás rematen el bicho, mientras él huye. Los Recolectores han estado trabajando hasta que el Jabalí se acerca, en ese momento, los hago descargar, y a por el cerdo. Hay que afinar mucho, porque sin el Telar, es muy fácil perder un Aldeano, sobretodo con el retraso que se produce al jugar en la Red.
05:50 Tengo madera suficiente para el Aserradero. Ha habido suerte, hay una mina de piedra al lado de la de oro; construiré el Aserradero en el Bosque cercano, y tendré toda mi zona de producción en el mismo rincón.
06:05 Voy corto de comida, y los Cazadores tardan en descargar. Fíjate en la Aldeana que está despiezando el Jabalí: de nuevo, la misma técnica de descarga forzada, para obtener el Alimento antes de hora. Será necesario hacerlo un par de veces más.
08:25 Un error que no debes cometer: acabo de darme cuenta de que mi Explorador está parado desde que encontró el segundo Jabalí, eso no debe ocurrir. El Explorador tiene que Explorar (pa eso le pagan). De paso, mando un par de Ovejas que no había visto.
09:05 Construyo la Mina de Oro.
09:30 De nuevo la Casa, siempre se me olvidan… estoy en 24 de 25, así que pongo 4 aldeanos en ella, para tenerla el doble de rápido (ya sabes, para el doble, hacen falta 4) y cerca, pero no tanto que me impida construir las Granjas. Justo a tiempo…
10:25 Primeras Granjas. Si tienes madera, no hay que cortarse, y los Teutones tienen una Bonificación: sus Granjas cuestan un 33% menos. Procuro colocarlas ordenadamente alrededor del Centro Urbano: cabrán más, y estarán protegidas.
12:$ 30 de población, pero me falta un poco de Alimento, hago descargar los Recolectores, e inicio el paso a Feudal. Unos segundos perdidos…
13:20 Comienzo a picar piedra.
14:28 Feudal. Construyo la Herrería y el Mercado. Algo corto de comida…
15:19 He perdido unos cuantos segundos más, esperando 6 unidades de Alimento que me faltaban, inicio el paso a Castillos.
17:59 Castillos. En menos de 18, aunque solo sea por 1 segundo :)

Con casi 800 unidades de Alimento y 400 de oro, se puede iniciar la producción de tropas, y más Aldeanos. También tienes una buena cantidad de piedra; puedes incrementar su producción, para construir rápidamente un Castillo, o mantener la producción de madera, para crear inmediatamente más Centros Urbanos (o ambas cosas, en cuanto crees unos cuantos Aldeanos más). Lo que hagas a partir de ahora, es cosa tuya, pero el punto de partida es bueno.

Ya ves que no es tan difícil, lo he conseguido incluso cometiendo fallos tontos. Con haber dado las órdenes iniciales correctamente y haber construido las Casas a tiempo, hubiera podido llegar sobre 17:30. Seguro que practicando, lo haces mucho mejor :)

Duane.
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¿Cómo llegar a Castillos en menos de 17:30 mn?

Llegar a Castillos rápidamente no es un fin, sino un medio para aplicar algún tipo de estrategia: un Ataque Rápido, o iniciar un Boom de Aldeanos, por ejemplo. He visto a Capt_Kidd no solamente llegar a Castillos, sino construir un Castillo también, en menos de 12 minutos. Pero esos 12 minutos duraron casi 2 horas, usando continuamente la pausa para pensar y dar las órdenes más adecuadas, y hacer toda clase del cálculos, para obtener únicamente los recursos necesarios para construir el Castillo. Las partidas no se juegan así, y no he pretendido acercarme a eso (tampoco sabría).

He jugado la partida en condiciones reales de juego, con el mapa sin revelar y desconocido, y sin usar la pausa para nada. Verás que cometo errores, que las cosas no están en absoluto optimizadas, que podría haber ganado tiempo fácilmente si hubiera estado más atento (y tuviera más capacidad). No he estado jugando durante horas, para conseguir el mejor tiempo posible y mostrarte lo bien que lo hago, solo he practicado unas cuantas veces la apertura, hasta conseguir este tiempo. Creo que el interés de ésta demo está justamente ahí; no estás viendo jugar a uno de los Grandes de la Zone, sino a tipo como tú, que juega en el Canal, y lo mismo gana que pierde, de modo que si lo puedo hacer yo, seguro que tú también :)

Objetivo:

Llegar a Castillos en menos de 17 minutos y medio, con recursos suficientes para iniciar un Boom de Aldeanos, y a la vez, crear tropas para un ataque rápido.

Condiciones:

Mapa desconocido, (nada de jugarlo antes para ver dónde están los recursos), alcanzar la población estándar de 30 (29 Aldeanos y un explorador), sin pesca ni barcos (por eso he puesto Arabia), utilizando una civilización sin inicio especial (como los Chinos o los Persas).

00:00 H cccc y 2 Aldeanos a construir 2 casas. Mientras doy las órdenes iniciales, miro dónde están las Ovejas y las Bayas. Envío al Explorador a por las Ovejas, y al tercer Aldeano hacia el Centro Urbano, para despiezar Ovejas en cuanto lleguen.. En cuanto acaba la segunda casa, envío la Aldeana a construir el Molino.
00:45 En cuanto la primera casa está terminada, dejo una Aldeana con la segunda, y todos los demás a las ovejas; lo primero es conseguir 50 de Alimento antes de que salga el séptimo Aldeano. Primera cosa interesante: fíjate que he puesto la oveja dentro del Centro Urbano, y todos los Pastores en la misma oveja, es más eficiente, y además, pongo otra justo al lado del grupo de Pastores, para que tengan trabajo en cuanto acaben con la primera. Mantengo las demás apartadas para que no las toquen, y sigan todos con la misma.
01:00 Envío el caballo a explorar en círculo, y la Aldeana que ha terminado la Casa, a construir el Molino.
01:50 He conseguido esos 50 de Alimento a tiempo, ¡pero se me olvida pulsar c! unos 10 segundos perdidos…
02:10 El octavo Aldeano a Madera.
02:30 Encuentro 2 Ovejas cerca del Molino, podría despiezarlas allí, pero prefiero mandarlas al Centro Urbano; hay tiempo, y es más eficaz. Primer Jabalí cerca del Molino también.
03:10 Mientras estoy llevando el Explorador "a mano" para no dejar nada en negro, y atento a colocar otra Oveja cerca del grupo de Pastores, de nuevo se me olvida pulsar c; ¡otros 10 ó 12 segundos perdidos!…
05:20 Solo queda una Oveja para los Pastores, tengo que cazar el Jabalí. Justo en ese momento, encuentro 2 Ovejas más; las mando hacia el Centro Urbano, mientras un Aldeano va a por el Jabalí. Se trata de que le dispare para atraerlo hacia el Molino, y que los demás rematen el bicho, mientras él huye. Los Recolectores han estado trabajando hasta que el Jabalí se acerca, en ese momento, los hago descargar, y a por el cerdo. Hay que afinar mucho, porque sin el Telar, es muy fácil perder un Aldeano, sobretodo con el retraso que se produce al jugar en la Red.
06:40 Sigo atento a que los Pastores tengan una Oveja viva cerca, para que no pierdan tiempo, pero no a las Constructoras de Casas: una se me queda sin hacer nada durante un buen rato…
07:35 Tengo Madera para el Aserradero, busco el mejor sitio: en un bosque que tiene cerca Oro y Piedra; de esta manera, toda mi zona de producción estará agrupada, y será más fácil defenderla.
08:38 Los Cazadores han terminado con el Jabalí, y los Pastores están con la última Oveja; aunque debería haber cazado el segundo Jabalí, que está muy bien situado, inicio las primeras Granjas. Soy firme partidario de construir Granjas durante la Alta Edad Media, en cuanto son necesarias. Son una fuente estable de Alimento, que no necesita atención, y los Teutones tienen una Bonificación: Sus Granjas cuestan un 33% menos. Al acabar los Pastores, los pongo también en Granjas. Aun me quedan Bayas.
11:35 Construyo El Campamento Minero.
11:45 30 de población: Los 3 últimos Aldeanos han ido directamente a Granjas, inicio la transición a Feudal.
12:42 Se acaban las Bayas; 2 Aldeanos a Madera, y los demás a Granjas.
13:55 Feudal. Tengo Oro suficiente, y 725 de Alimento, hay que construir rápidamente la Herrería y el Mercado. Tenía menos de 300 unidades de Alimento al iniciar la transición a Feudal, ahora tengo tanto, que puedo construir con Granjeros.

La proporción es de 14 Granjeros, 10 leñadores y 5 mineros.

14:26 Si los edificios estuvieran construidos, podría iniciar el paso a Castillos. Pierdo 14 segundos más…
14:40 Inicio la transición a Castillos. Un minero más, y un Aldeano se me queda inactivo; estoy perdiendo recursos…
17:00 Envío 2 Leñadoras a construir edificios militares. En una partida real, lo hubiera hecho mucho antes.
17:20 Castillos. 390 de Madera, 700 de Alimento, 220 de Oro y 300 de Piedra. Ese Aldeano inactivo me hubiera venido muy bien, picando Oro.

 

Hay recursos suficientes para crear inmediatamente más Aldeanos, las Caballerizas, tropas y con 10 unidades más de madera, otro Centro Urbano.

La clave para una buena apertura está en anticiparte siempre a lo que vas a necesitar: cortar la madera antes de que la necesites para construir una casa, construir la casa antes de que la necesites para mantener la creación de Aldeanos, conseguir la siguiente fuente de comida antes de que se agote la actual, etc.

De hecho, como has podido ver, esta apertura es muy mejorable, he cometido unos cuantos fallos tontos, y si hubiera cazado el segundo Jabalí y los Ciervos, hubiera iniciado el paso a Castillos con más Alimento y menos Granjeros, que habrían podido picar Oro o Piedra, además de ahorrar un poco de madera (y seguramente el tiempo suficiente para pasar en menos de 17 minutos).

Tampoco tenía pensado atacar, de modo que el momento de construcción de los edificios militares no es el correcto; en realidad, habría construido el Cuartel al final de Alta, y durante Feudal, además de la Herrería, en lugar del Mercado (que es lo normal cuando se juega en equipo), habría construido las Caballerizas o una arquería, para atacar cuanto antes. Aparte de esto, no es un mal inicio.

Ya ves que no es tan difícil, lo he conseguido cometiendo algunos fallos, y está claro que corrigiendo esos errores, es muy factible llegar a Castillos en menos de 17 minutos, con recursos suficientes. Seguro que practicando, lo consigues :)

Duane.

P.D: No he quitado la pregunta ¿Cómo llegar a Castillos en menos de 18 minutos?, porque en esa, utilizo unos truquillos que no he necesitado usar en esta, y pueden resultar muy útiles.
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