Mejora tu juego.
Compendio de estrategia aplicada. Por DaRq_DarkJihad. Capítulo 10. Crappy Castling. |
Artículo
publicado en la web de MrFixit, el día 15 de marzo
de 2000. Traducido por Duane, en marzo de 2000. |
Con el mismo espíritu de aquellos días en que Celestial Dawn escribía Crappy Bronzing (Nt: Gran jugador de AoE, escribió uno de los mejores textos teóricos sobre paso rápido a Bronce), os traigo Crappy Castling. Lo llamo así, porque estoy seguro de que hay muchas Estrategias mejores por ahí; pero pienso que esta es realmente buena.
Básicamente, lo que sigue es una descripción muy detallada de una Apertura con Aserradero Primero, para un Boom de Barcos, con Ecualización de recursos hacia el final de Feudal.
Puede servir cualquier Civilización en cualquier Mapa con agua, aunque en AoK, funciona mejor con Chinos, Celtas, Persas, Vikingos, Ingleses o Japoneses; es decir: cualquier Civilización que tenga una Bonificación relacionada con Madera, Ovejas o Pesca.
Comienzas con los 3 Aldeanos de costumbre (6 si has elegido Chinos). Construye 1 casa con 2 Aldeanos, y otra con el 3º, cerca del borde de la parte visible. Manda el Explorador a hacer su trabajo. Para esta Estrategia, debes empezar por las Ovejas, si no las encuentras en menos de 1 minuto, no sigas con el Crappy Castle; haz un mini Boom de Barcos, o lo que te parezca.
Suponemos que has encontrado las Ovejas; llévalas a tu Centro Urbano. Asigna todos tus Aldeanos originales, más los que hayas creado con el Alimento inicial, a esas Ovejas (o sea, los 7 primeros). Es de esperar que no se produzca una interrupción en la creación de Aldeanos. Si se produce, investiga el Telar. Mantén el Explorador en movimiento. Para ejecutar esta Estrategia, tienes que encontrar lo siguiente: 2 Ovejas más, y 2 Jabalíes, o bien 4 Ovejas más, y un Jabalí, como mínimo. Necesitas todo este Alimento para no tener que construir un Molino hasta que estés casi a punto de pasar a Feudal, o incluso durante la transición. También tienes que encontrar agua con algo de Pesca. Esto no debería ser difícil en un Mapa con Agua. En cuanto hayas explorado tu área a conciencia, envía tu Explorador hacia la Base Contraria, pero manténte apartado del Centro Urbano; tienes que encontrar sus Leñadores, y sus Mineros de Oro.
Tus 6 ó 7 primeros Aldeanos están obteniendo Alimento. Con el 8º, construye un Aserradero al lado del Bosque cercano con mejor acceso. Es decir, con forma de V o de L, o incluso recto; si es muy estrecho o pequeño, no sirve, porque vas a necesitar unos 15 ó 20 Leñadores, y se trata de que puedan trabajar sin tropezar continuamente unos con otros. Sitúa el Punto de Reunión en un árbol cerca al Aserradero. Construye tu 3ª Casa con el Aldeano 11º (tu Población marcará 12), y de ahora en adelante, asumo que construirás una Casa en cuanto llegues a 3 unidades del límite de Población, o 4, con 1 ó 2 Puertos creando unidades constantemente. Sigue asignando Aldeanos a Madera; en cuanto tengas unas 100 unidades (80 si eres Vikingo o tienes un Aliado Vikingo), envía un Aldeano hacia el punto que hayas elegido para construir el Puerto (a menos que esté muy cerca). En cuanto tengas 150 de Madera (113 para los Vikingos), construye el Puerto. Procura que sea a menos de 25 casillas de tu Centro Urbano, para evitar ataques de Lobos. Comienza a crear Pesqueros sin parar, situando el Punto de Reunión en Pesca de Altura si hay, y si no, Pesca Costera. Ten en cuenta que la Pesca de Altura es más rápida para los Pesqueros, ¡aunque esté a 14 Casillas del Puerto! De modo que mientras haya Pesca de Altura a una distancia menor de 7 veces el tamaño del Puerto, olvida la Pesca Costera, aunque esté justo al lado.
En cuanto tengas suficiente Madera para otro Puerto, y un Pesquero en cola, construye otro Puerto, preferiblemente a una buena distancia del primero. Usa siempre 2 Aldeanos, para evitar bajas causadas por los Lobos, o envía el Explorador previamente. Un consejo: construye los Puertos cerca de las esquinas; en los Mapas que tienen el agua en la parte exterior (como Continental o Costa), a menudo, hay más agua y más Pesca ahí.
Crea Pesqueros en ambos, y hazlo a la vez. Es muy ineficiente tener 2 Pesqueros en uno, y ninguno en el otro; sitúa los Puntos de Reunión en puntos de pesca, no te conviene para nada asignar tareas manualmente. Usa los Aldeanos que construyeron el segundo Puerto para construir Casas en la dirección del Contrario.
Procura construir bastantes Casas con antelación, cuando estás creando Aldeanos y Barcos a la vez.
Ten cuidado cuando sitúes un Aserradero cerca de un Bosque que esté por debajo (al sur) de tu Centro Urbano. Es fácil situarlo a más de 2 casillas de distancia; evita esto acercando su silueta a los árboles hasta que se vuelva roja, y luego, retírala una.
En algún momento te quedarán solo 2 Ovejas; es el momento de atraer ese Jabalí que encontraste antes. Atácalo con un Aldeano, pero asegúrate de que solo le dispare 2 veces, a continuación, envíalo a Guarecerse en el Centro Urbano (Alt + botón derecho, o botón de Guarecer). En cuanto se acerque el Jabalí, haz que todos los Pastores descarguen su Alimento, si no habían acabado, y caza el Jabalí. Saca enseguida al primer Cazador, y ponlo a trabajar también. Si vas a cazar otro Jabalí, usa otro Aldeano, cada vez reciben un par de golpes (Nt: con el lag y sin Telar, ten mucho cuidado). Cuando hayas acabado con las Ovejas y los Jabalíes, construye un Molino cerca de las Bayas, y comienza a recolectar; esto debería ocurrir bastante después de construir tu primer Puerto, y probablemente incluso el segundo. Investiga el Telar cuando tengas unos 18 ó 20 Aldeanos si no se producen interrupciones, o antes, si ocurren. Si hay lag, es mejor hacerlo antes.
Sigue creando Aldeanos, y pasa a Feudal en cuanto tengas 500 de Alimento y hayas acabado de crear un Aldeano (no esperes a crear otro). Cuando estés a punto de comenzar la transición a Feudal, o nada más iniciarla, envía 6 Leñadores a construir un Campamento Minero cerca de la Mina de Oro más cercana, preferiblemente, detrás de tu Centro Urbano (o sea, lejos de tu Oponente) da prioridad a este hecho, aunque la Mina esté 10 Casillas más lejos. Obtendrás la máxima eficiencia si los 2 primeros construyen el Campamento, y el resto empieza a minar Oro.
Bien, tienes una población de unos 45 y has pasado a Feudal
en unos 15 minutos. Lo que tienes que hacer a continuación es no construir más Barcos de
los que puedas manejar. Asegúrate de que tienes 325 de Madera cuando llegues a Feudal.
Construye el Cuartel con los Aldeanos que han estado construyendo las Casas, durante la
transición a Feudal, y procura situarlo justo entre tú y tu Oponente más cercano, cerca
de tu Base. Después, manda tus constructores hacia el Contrario hasta que llegues a
Feudal; ten cuidado de no quedarte corto de Casas.
Feudal.
Acabas de llegar a Feudal; ahora empieza lo bueno. Si tienes
Alimento suficiente, crea otro Aldeano. Construye una Arquería con tus Constructores de Vanguardia,
y una Herrería con 2 de los Leñadores, con preferencia para la Arquería, porque tarda
más en construirse. Usa solo 2 Aldeanos para la Herrería, no sirve de nada utilizar
más, puesto que la Arquería no estará acabada. En cuanto tus edificios estén acabados,
pasa a Castillos. Investiga la Fabricación de Flechas, el Hacha de Doble Filo, y la
Minería Aurífera, en ese órden. Pasa los Aldeanos que construyeron la Herrería a minar
Oro. Crea Arqueros con la Madera y el Oro que te sobren; unos 5 ó 6. Con tus
Constructores de Vanguardia, levanta una Torre cerca de algún recurso que tu Oponente
esté explotando, preferiblemente Oro. Recuerda que la Torre tiene un alcance de 8, de
modo que no la sitúes demasidao cerca, para que no te descubran. Si es posible, construye
la Torre en el terreno más inclinado que encuentres cerca de tu objetivo. Esto es muy
conveniente, porque en AoK, inclinación es igual a Matacanes. En efecto, incluso en
Feudal, las unidades Contrarias que estén junto a esa Torre, recibirán disparos si no
están a su mismo nivel J Usa tus Arqueros para hostigar al Contrario mientras acabas la
Torre. Si te ves atacado, Guarécete; por eso hemos esperado a que la Torre estuviera casi
acabada, y hemos procurado construirla en una ladera. Si tu Oponente se guarece en su
Centro Urbano, envía tus Arqueros por los alrededores y dispara a todo lo que se mueva.
Construye una Caballeriza con tus Constructores de Vanguardia, si no hay amenaza militar.
Castillos.
Es de esperar que hayas llegado a Castillos en unos 19 minutos, y ya casi has ejecutado el Crappy Castling. Ahora, investiga la Carretilla, los Granjeros trabajarán más rápido. Investiga también las mejoras de las Granjas antes de construirlas, cosa que deberías hacer un poco antes de llegar a Castillos. Nada de Granjas en Alta Edad Media, en esta Estrategia J Construye Centros Urbanos con tus siguientes 825 unidades de Madera. Uno en el frente, uno en tu mina de Oro, y otro cerca de tus Leñadores. Ataca tu Oponente, que está a la defensiva, con Caballeros. Si tienes un buen número de Arqueros por ahí, mejóralos a Ballesteros. La forma de usar Arqueros en AoK, es combinarlos con Centros Urbanos, cuando llegas a Castillos. Hostiga a tu Oponente, y si envía Caballeros o Guerrilleros, Guarece tus Arqueros en un Centro Urbano o una Torre.
Intenta eliminar más Aldeanos con un par de Caballeros. Sigue construyendo más Centros Urbanos, y ejecuta un Boom tan potente como puedas.
Si sospechas que puede producirse un ataque naval, o tienes Madera suficiente, construye algunos Brulotes. Construye los edificios necesarios, incluyendo un Mercado y una Universidad, y un Centro Urbano, cerca de una mina de Piedra poco después de llegar a Castillos.
Investiga todas las mejoras que consideres necesarias, que para mí son las de Arquería, Ataque, las del Aserradero, y a mediados de Castillos, las de minería.
Ejecuta un Boom, y en caso de ataque, consulta el Capítulo 8. Rechazar el Rush.
Que la fuerza te acompañe ;)
Partida grabada.
Estoy jugando con Vikingos; no construyo la Torre, porque
francamente, estoy tonto, pero bueno, el resto está ahí. Se trata de un 3 contra 3 que
acaba en el minuto 23, pero se ve básicamente la ejecución del Crappy Castling. Una vez
llegues a mediados de Castillos, cuídate.
La partida es esta: CrappyCastling.zip.
DaRq_DarkJihad.
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