El
verdadero efecto de un Chu Ko Nu.
Por gutter_rat
Articulo publicado por gutter_rat, en la web de MrFixit, en noviembre de 1999.
Traducido por Duane, en enero de 2000.
Después de hacer varias pruebas en el editor de escenarios, he llegado a las siguientes conclusiones sobre el Chu Ko Nu:
Ten en cuenta que el Ataque de 10 y 11, mencionado anteriormente, es antes de cualquier mejora, y difiere sustancialmente del Ataque de 8, publicado en el manual y en cualquier otra parte. Ya sé que los Chus disparan, supuestamente, múltiples flechas cada pocos segundos, y que lo que muestra la pantalla parece confirmarlo, pero lo anterior es el efecto total resultante. A continuación, presento los datos y los razonamientos que me han llevado a esta conclusión.
¡CUIDADDINNNN! Ahora vienen las matemáticas
De acuerdo con las estadísticas aparentemente proporcionadas por E.S. en http://aoe2.com/unitratesheet.shtml, los Chus disparan 3 flechas cada 3 segundos, y los Chus de Élite, disparan 5 flechas cada 3 segundos. (Fíjate en que la tabla de MrFixit dice disparan una vez cada 4 segundos). De modo que el tiempo que necesita un arquero para matar una unidad debería ser: T = HP / (R * (AT PA)) donde:
HP = Puntos de resistencia de la unidad atacada
R = Flechas por segundo
AT = Ataque de cada flecha
PA = Armadura de la unidad atacada, contra proyectiles.
He llevado a cabo pruebas con Chus y Chus de Élite, atacando un Elefante de Guerra, con distintos valores de Armadura contra proyectiles, y los resultados no se parecen ni de lejos a lo que deberían ser, según lo que indican las estadísticas publicadas. El tiempo real que necesita un Chu con 8 + 2 de Ataque, para matar un Elefante de Guerra con +4 de Armadura contra Proyectiles, es de 222,0 segundos, de media, cuando se supone que debería ser:
450 / (1 * (10 4)) = 75 segundos.
A un Chu de Élite, le cuesta 199,4 segundos, cuando debería ser:
450 / (5 / 3 * (10 4)) = 45 segundos.
No solamente son incorrectos los valores de cada uno, sino que tampoco la relación entre uno y otro es la que sería de esperar. La relación entre los tiempos de un Chu y de un Chu de Élite, debería ser de 5 / 3, en cambio, es de 222 / 199,4 = 1,113.
Cuando me di cuenta de esto, al principio, simplemente asumí que los Chus debían fallar mucho, y que los Chus de Élite debían acertar un 11% más de flechas que los Chus, independientemente de cual fuera la supuesta relación entre uno y otro. Aparentemente, eso no es cierto, porque la relación que hay entre el tiempo que necesita un Chu para matar una unidad, y el que necesita un Chu de Élite, crece, a medida que aumenta la Armadura contra Proyectiles. He obtenido las siguientes relaciones entre el tiempo que un Chu con 8 + 2, y un Chu de Élite, también con 8 + 2, necesitan para matar Elefantes:
PA = 2 Relación: 1,09.
PA = 3 Relación: 1,08.
PA = 4 Relación: 1,11.
PA = 7 Relación: 1,22.
Resulta que un Chu de Élite tiene el mismo efecto que un Chu con +1 de Ataque por flecha. Si esto fuera así, entonces la expresión que determina la relación de tiempo en uno y otro sería:
(AT + 1 PA) / (AT PA), que concuerda con las mediciones anteriores. Ten en cuenta que las relaciones tienen alguna inexactitud, debido al hecho de que hay variaciones aleatorias en el Ataque de un Chu, y que las flechas salen cada pocos segundos. Creo que la relación para
PA = 2 y PA = 3, es en realidad 1,08 y 1,10 respectivamente, lo cual queda dentro del margen de error esperado de las mediciones.
Ahora veamos cuanto Ataque tienen realmente los Chus. Lo siguiente, son daños causados por los Chus, medidos en Puntos de Resistencia / segundo, una vez atravesada la coraza del Elefante.
PA = 2 Daño causado por el Chu: 2,53. Daño causado por el Chu de
Élite: 2,76.
PA = 3 Daño causado por el Chu: 2,27. Daño causado por el Chu de Élite: 2,45.
PA = 4 Daño causado por el Chu: 2,03. Daño causado por el Chu de Élite: 2,26.
PA = 7 Daño causado por el Chu: 1,25. Daño causado por el Chu de Élite: 1,53.
Si asumimos que la cantidad de flechas no cambia a medida que aumenta la Armadura contra Proyectiles, entonces podemos tener 2 ecuaciones que contienen el Ataque Efectivo del Chu, por flecha: E = (AT PA), usando PA = 2 y PA = 7:
E2 / E7 = 2,53 / 1,25 y E2 = E7 + 5
Esto implica que E2 = 10 y E7 = 5, y ambas cosas implican que el Ataque de 8 + 2 del Chu, por flecha, es en realidad de 12, no de 10. Por lo tanto, el Ataque Básico de un Chu tiene que ser 10, no 8. Teniendo en cuenta nuestros resultados anteriores, también tenemos que el Ataque de 8 + 2 del Chu de Élite es 13, no 10. Por lo cual, el Ataque Básico de un Chu de Élite, ha de ser de 11, no de 8.
Ahora podemos obtener la verdadera velocidad de disparo usando el dato del PA = 7, mediante lo siguiente: R = 1,25 / 5 = 0,25. ¿Qué te parece? Esto implica que los Chus y Chus de Élite disparan, ambos, una vez cada 4 segundos, exactamente como indica la tabla de MrFixit, y no una vez cada 3 segundos, como se dice en la tabla de ES. Podrías asumir que disparan varias flechas y que solo una acierta, pero nunca he apreciado ningún daño colateral en mis pruebas, pese a tener los Elefantes muy juntos, y encerrados entre casas. En alguna ocasión, se ha producido 1 o 2 puntos de daños a alguno de los Elefantes que se encontraban al lado del que estaba atacando, pero en un periodo de varios minutos.
Así que, en resumen, esto es lo que mis datos sugieren:
Los Chus tienen un Ataque Básico de 10, no 8, y disparan 1 flecha
cada 4 segundos, no 3 cada 3 segunods.
Los Chus de Élite tienen un Ataque Básico de 11, no 8, y disparan 1 flecha cada 4
segundos, no 5 cada 3 segundos.
Recientemente, también he descubierto que los Chus de Élte tienen una Bonificación de Ataque adicional de + 0,5, contra edificios.
Parece muy extraño que todas las estadísticas publicadas previamente sobre los Chu ko nus fueran tan erróneas.
gutter_rat.
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